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《东史郎日记》的作者,日本友人,值得钦佩的一位老日本兵。
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网络上最浪费时间的10个网站
JavaScript 的 base64 编码/解码的源代码
摘自:www.aardwulf.com
作者:aardwulf systems
var keyStr = "ABCDEFGHIJKLMNOP" +
"QRSTUVWXYZabcdef" +
"ghijklmnopqrstuv" +
"wxyz0123456789+/" +
"=";
function encode64(input) {
var output = "";
var chr1, chr2, chr3 = "";
var enc1, enc2, enc3, enc4 = "";
var i = 0;
do {
chr1 = input.charCodeAt(i++);
chr2 = input.charCodeAt(i++);
chr3 = input.charCodeAt(i++);
enc1 = chr1 >> 2;
enc2 = ((chr1 & 3) << 4) | (chr2 >> 4);
enc3 = ((chr2 & 15) << 2) | (chr3 >> 6);
enc4 = chr3 & 63;
if (isNaN(chr2)) {
enc3 = enc4 = 64;
} else if (isNaN(chr3)) {
enc4 = 64;
}
output = output +
keyStr.charAt(enc1) +
keyStr.charAt(enc2) +
keyStr.charAt(enc3) +
keyStr.charAt(enc4);
chr1 = chr2 = chr3 = "";
enc1 = enc2 = enc3 = enc4 = "";
} while (i < input.length);
return output;
}
function decode64(input) {
var output = "";
var chr1, chr2, chr3 = "";
var enc1, enc2, enc3, enc4 = "";
var i = 0;
// remove all characters that are not A-Z, a-z, 0-9, +, /, or =
var base64test = /[^A-Za-z0-9\+\/\=]/g;
if (base64test.exec(input)) {
alert("There were invalid base64 characters in the input text.\n" +
"Valid base64 characters are A-Z, a-z, 0-9, '+', '/', and '='\n" +
"Expect errors in decoding.");
}
input = input.replace(/[^A-Za-z0-9\+\/\=]/g, "");
do {
enc1 = keyStr.indexOf(input.charAt(i++));
enc2 = keyStr.indexOf(input.charAt(i++));
enc3 = keyStr.indexOf(input.charAt(i++));
enc4 = keyStr.indexOf(input.charAt(i++));
chr1 = (enc1 << 2) | (enc2 >> 4);
chr2 = ((enc2 & 15) << 4) | (enc3 >> 2);
chr3 = ((enc3 & 3) << 6) | enc4;
output = output + String.fromCharCode(chr1);
if (enc3 != 64) {
output = output + String.fromCharCode(chr2);
}
if (enc4 != 64) {
output = output + String.fromCharCode(chr3);
}
chr1 = chr2 = chr3 = "";
enc1 = enc2 = enc3 = enc4 = "";
} while (i < input.length);
return output;
}
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这是一篇翻译自 blogger.com 新版网站界面设计者Douglas Bowman的文章,呼吁“现在已经没有任何理由继续用表格来排版,也没有理由为不同的浏览器维护同一个网站的多个版本。赶快把表格扔掉吧,
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一款免费的第一人称在线游戏
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用 Javascript 模拟出的 WindowsXP界面
我只是想过滤一下上面的广告,然后就看到了广告部分的Html源文件。
我想说的是,那个ftp很牛。
Originally uploaded by ChaiFeng.
没看出来?注意看广告图片的链接 ^_^
虽然挺老的文章,虽然挺小的错误
当年,国际巨星成龙的「龙种」曝光,众人指责他对不起娇妻林凤娇,逼得他出面召开记者会,向世人自白他犯了「全世界所有男人都会犯的错误」。从来没犯过这种错误的我,也因此常常认为自己不是个男人。
虽然没犯过「全世界所有男人都会犯的错误」,但是我倒是曾经犯了「全世界所有程序员都会犯的错误」。不管使用何种语言,全世界所有程序员都一定犯过这种错误,那就是:太依赖编译器,却不知道编译器做了哪些事。
一般来说,越高阶的程序语言,会提供越多语法上的便利,以方便程序撰写,这就俗称为syntactic sugar,我称其为「语法上的甜头」。虽说是甜头,但是如果你未能了解该语法的实质内涵,很可能会未尝甜头,却吃尽苦头。
不久前,我收到一个电子邮件,读者列出下面的Java程序,向我求救。看过这个程序之后,我确定这又是一个「全世界所有程序员都会犯的错误」。
// 程序1
class Singleton {
private static Singleton obj = new Singleton();
public static int counter1;
public static int counter2 = 0;
private Singleton() {
counter1++;
counter2++;
}
public static Singleton getInstance() {
return obj;
}
}
// 程序2
public class MyMain {
public static void main(String[] args) {
Singleton obj = Singleton.getInstance();
System.out.println(“obj.counter1==”+obj.counter1);
System.out.println(“obj.counter2==”+obj.counter2);
}
}
执行结果是:
obj.counter1==1
obj.counter2==0
你有没有被此结果吓一跳?乍看程序代码,你很可能会认为counter1和counter2的值一定会相等,但执行结果显然不是如此。其实,程序1被编译后的程序应该等同于下面的程序3:
// 程序3
class Singleton {
private static Singleton obj;
public static int counter1;
public static int counter2;
static { // 这就是class constructor
// 在进入此class constructor之前,class已经被JVM
// 配置好内存,所有的static field都会被先设定为0,
// 所以此时counter1和counter2都已经是0,且singleton为null
obj = new Singleton(); // 问题皆由此行程序产生
// counter1不会在此被设定为0
counter2 = 0; // counter2再被设定一次0(其实是多此一举)
}
private Singleton() { // 这是instance constructor
counter1++;
counter2++;
}
public static Singleton getInstance() {
return obj;
}
}
这
是因为:当class具有static field,且直接在宣告处透过「=…」的方式设定其值时,编译器会自动将这些叙述依序搬到
class constructor内。同样地,当class具有instance field,且直接在宣告处透过「=…」的
方式设定其值时,编译器会自动将这些叙述依序搬到instance constructor内。
此程序在
class constructor内,还未将static field初始化时(这时候,counter1和counter2都是
0),就呼叫instance constructor,而instance constructor竟然还会去更动
static field的值,使得counter1和counter2都变成1。然后instance constructor执
行完,回到class constructor,再把counter2的值设为0(但是
counter1维持不变)。最后的结果:counter1等于1,counter2等于0。
欲改正程序1,方法有三:
-方法一:将singleton field的宣告调到counter1与counter2 field之后。
这是最好的作法。
-方法二:将counter2=0的宣告中,「=0」的部分删除。这种作法只有在希望
-方法三:将初始化的动作搬到class constructors内,自行撰写,而不依赖
编译器产生。这是最保险的作法。
如何避免犯下「全世界所有程序员都会犯的错误」,我给各位Java程序员
的建议是:
-熟读Java Language Specification
-在有疑问时,使用J2SDK所提供的javap来反组译Java Bytecode,直接观察
编译后的结果。
下面是我用javap来反组译程序1的示范:
C:\>javap -c -classpath . Singleton
Compiled from MyMain.java
class Singleton extends java.lang.Object {
public static int counter1;
public static int counter2;
public static Singleton getInstance();
static {};
}
Method Singleton()
0 aload_0
1 invokespecial #1 <Method java.lang.Object()>
4 getstatic #2 <Field int counter1>
7 iconst_1
8 iadd
9 putstatic #2 <Field int counter1>
12 getstatic #3 <Field int counter2>
15 iconst_1
16 iadd
17 putstatic #3 <Field int counter2>
20 return
Method Singleton getInstance()
0 getstatic #4 <Field Singleton obj>
3 areturn
Method static {}
0 new #5 <Class Singleton>
3 dup
4 invokespecial #6 <Method Singleton()>
7 putstatic #4 <Field Singleton obj>
10 iconst_0
11 putstatic #3 <Field int counter2>
14 return
其实Java的syntactic sugar并不算多,C#的syntactic sugar才真的是无所不在,
也因此C#的初学者更容易犯了「全世界所有程序员都会犯的错误」。许多C#的书都会一边介绍C#语法,一边介绍编译之后MSIL(.NET的中间语言,类似Java的Bytecode)的结果,然而Java的书却鲜少这么做。
虽说是「全世界所有程序员都会犯的错误」,但是这不代表你犯了此错误之后,仍可以同爱借钱的曹启泰一般地「抬头挺胸、理直气壮」。只要有心,其实这一类的错误仍是可以避免的。
本文作者:蔡学镛
文章出处:Sleepless 2.0
发表日期:03/10/2003
【 以下文字转载自 Movie 讨论区 】
发信人: bruder (bruder), 信区: Movie
标 题: 无极为什么那么媚日,有何居心?拿了人家银子了么?
发信站: 水木社区 (Wed Dec 28 00:23:32 2005), 站内
巧合是不是也太多了,
1.日本主演,怎么看怎么不像英雄,倒像杀人魔王
2.那个著名的什么白花盔甲完全就是日本古代盔甲,中国的盔甲摘下来后哪有那么放的,只有日本人才那么放
3.战斗用的刀全是日本弯刀
4.剧尾审判时什么元老们全是日本古人的打扮,椅子也是日本人的
5.大将军偷情的那个漂亮房子完全是日本风格的
6.所谓的海棠花落,完全是按照日本樱花飘落的民族心态描写的
7.日本人讲樱花灿烂绝美但灿烂只在一瞬间,剧情那个所谓的真情也只在一瞬间
8.所谓的雪之国的传说明显映射日本,不觉得学国的人的服侍有大和民族的遗风么
9.所谓的光明XX,明显映射日本
10.剧情开始时双方士兵的服侍特别类似日本战果时期士兵的服侍,特别是蛮族那个服侍
11.那个所谓的日本人大将军,除了传日本盔甲就穿日本和服
…
最最不能容忍的是:该剧的首映时间12.13为南京大屠杀纪念日!!!!!
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静观其变
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很久很久以前,有一个传说,说得是医生的天职是“救死扶伤”……
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矿难那么多,死了那么多民工,大家也把黑心煤矿主的详细信息贴出来来呀,能有照片最好。
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东西放到我的猫身上,好多有意思的图片
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隆胸干吗呀,委屈了自己,就是让男人YY的?
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用gif动画实现出来的立体感的照片
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这里是官方网站,上面公布的首映日期是 2006年3月31日



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